約 4,239,454 件
https://w.atwiki.jp/cohwbg/pages/25.html
Spline Placement スプライン配置 Spline Placement スプライン配置The Power Tool 強力なツールSpline Modes スプラインモード Initial Placement 最初の配置 Manipulating Splines スプラインを操作すること CV Manipulation Mode CV操作モード(CV 支配頂点) Changing the Spline Width スプライン幅を変えること Shape Menu 形メニューSet To Optimum Width 最適の幅にセットされます Refine CVs Button CVボタンを純化してください The Various Modes いろいろなモード The Power Tool 強力なツール The Spline Tool is a powerful tool that can perform a variety of tasks places a line of objects, creates a row of splats, draws a height deformation in the terrain or do all three at once. This can be used to quickly create walls, hedgerows, roads, fields and more. Once placed, a spline can be very quickly edited, moved, lengthened or shortened. Spline Toolは、いろいろな仕事を果たすことができる強力なツールです:場所で、物の線は縦長の平板の列が地形で高さ変形を描くことをつくります、あるいは、すぐに全3をしてください。これは、速く壁、生け垣、道、フィールドとより多くをつくるのに用いられることができます。一旦置かれるならば、スプラインは非常に速く編集することができるか、動かすことができるか、延ばすことができるか、短くすることができます。 To use the spline tool, press the spline tool Icon on the Toolbar. Before placing a spline make sure the desired texture are selected, the default objects settings are set, and/or the deform settings are set (See below about texture, object, and deform mode settings). スプラインツールを使用するために、ツールバーにあるスプラインツールアイコンを押してください。確かなスプライン製造を置く前に望ましいテクスチャー(セッティングが課されるデフォルト物)が選ばれること、および/または、変形させるセッティングはセットされます(テクスチャー、オブジェクト、モードセッティング変形、について下記を参照)。 If you want the placed spline to display a texture, make sure the checkbox under the Texture Mode Switch button is checked. Do the same for the Object and deform checkboxes, if needed. Make sure no other splines are selected. Start placing the spline control vertices by Right-Mouse Clicking on the terrain. The vertices create a strip in the order they are placed. Press the Enter Key to end the initial placement. For more detailed information about Spline Placement see below. あなたが置いたスプラインがテクスチャーを表示することを望むならば、 Texture Mode Switch ボタンの下のチェックボックスがチェックされることを確認してください。オブジェクトのために同じようにして、必要ならば、チェックボックスを変化させてください。他のいかなるスプラインも選ばれないことを確認してください。地形の上に右クリックによってスプライン支配頂点を置き始めてください。頂点は、彼らが置かれるという命令で、一片をつくります。エンターキーを押して最初の配置を終えてください。Spline Placementに関するより詳細な情報のために、下記参照。 Spline Modes スプラインモード The dialog at the top of the Spline toolbar is used to switch between editing texture, object and deformation settings スプラインツールバーの最も上のダイアログは、テクスチャー編集、オブジェクトと変形セッティングの間でスイッチするのに用いられます。 Splines have multiple functions in the World Builder. They can be used to place textures, to place objects and deform terrain. You switch between Texture, Object and Deform Modes by pressing the appropriate "Mode Switch" button in the top rollup. スプラインには、World Builderで複数の機能があります。彼らはテクスチャーを置くことに慣れていることができます。そして、オブジェクトを置いて、地形を変形させます。あなたは、最高のロールアップで適当な「Mode Switch」ボタンを押すことによって、Texture、ObjectとDeform Modesの間で変わります。 During the creation of splines all three modes can be applied, just check the boxes for the desired modes in the default menu (below the mode switches). In order to check the default texture mode box a texture needs to be selected from texture list at the bottom of the texture mode, In order to check the default object mode box, there needs to be an object added to the default object list (see texture mode and object mode below). スプラインの作成の間、全3つのモードを適用することができます。ちょっとデフォルトメニュー(モードスイッチの下で)で希望のモードのために箱をチェックしてください。テクスチャーがテクスチャーモードの底でテクスチャーリストから選ばれるために必要とするデフォルトテクスチャーモードボックスをチェックするために、デフォルトオブジェクトモードボックスをチェックするために、デフォルトオブジェクトリスト(テクスチャーモードとオブジェクトモードが下でわかります)に加えられる物である必要があります。 Once a spline has been created you can still added or removed modes to affect the spline. In the current menu click the Add/Remove buttons of the modes you wish to affect, doing this will apply the default settings, for those modes you selected, to your spline. The Bake buttons also removes the mode from your spline but in a different way. The Object bake button will convert the spline objects into individual objects. The Deform Bake buttons bakes the height deformation into the terrain. 一旦スプラインがつくられるならば、あなたは加えられて静まることができるか、スプラインに影響を及ぼすためにモードを削除しました。現在のメニューでは、あなたが気取りたいモードのAdd/Removeボタンをクリックしてください、こうすることは、あなたが選んだそれらのモードのために、デフォルトセッティングをあなたのスプラインに適用します。Bakeは、また、距離にボタンを掛けますあなたのスプラインから、しかし、異なる方向でモード。 Object bake ボタンは、スプライン物を個々の物に変えます。Bakeがボタンを掛けるDeformは、地形に高さ変形を焼きます。 Initial Placement 最初の配置 Before placing a spline make sure the desired texture are selected, the default objects settings are set, and/or the deform settings are set (See below about texture, object, and deform mode settings). If you want the placed spline to display a texture, make sure the checkbox under the Texture Mode Switch button is checked. Do the same for the Object and deform checkboxes, if needed. Make sure no other splines are selected. 確かなスプライン製造を置く前に望ましいテクスチャー(セッティングが課されるデフォルト物)が選ばれることおよび/または変形させる、セッティングはセットされます(テクスチャーについて下記を見て、反対して、モードセッティングを変形させます)。あなたが置かれたスプラインがテクスチャーを示すことを望むならば、Texture Mode Switchボタンの下のチェックボックスがチェックされることを確認してください。Objectのために同じようにして、必要ならば、チェックボックスを変形させてください。他のいかなるスプラインも選ばれないことを確認してください。 Start placing the spline control vertices by right-clicking on the terrain. The vertices create a strip in the order they are placed. Press the Enter key to end the initial placement. A spline will be created with the width specified in the "Width" edit box of the "Shape" rollup. Note there must be at least 4 control vertices in the spline. You now have a spline. 地形を右ボタンをクリックすることによってスプライン支配頂点を置き始めてください。頂点は、彼らが置かれるという命令で、一片をつくります。最初の試用期間を終えるために、エンターキーを押してください。スプラインは、「形」ロールアップの「幅」編集ボックスで幅を指定してつくられます。 注:少なくとも4つの支配頂点が、スプラインになければなりません。あなたは、現在スプラインを持ちます。 Manipulating Splines スプラインを操作すること Basic spline manipulation is similar to that of Splats (See Splat Placement page). Left-mouse dragging moves the spline. Shift + left-mouse dragging will rotate the spline around its center point. H key + left-mouse dragging will raise and lower deform splines. C Key + left-mouse dragging will copy the spline. Scaling is handled a bit different with splines (See Changing the Spline Width below). CV manipulation is exclusively for splines (See CV Manipulation Mode below). 基本的なスプライン操作は、Splats(Splat Placementページを参照します)のそれと類似しています。引きずられている左のマウスは、スプラインを動かします。引きずられているシフト+左のマウスは、その中心の点のまわりでスプラインを回転させます。引きずられているHキー+左のマウスは、スプラインを上げて、より低く変形させます。引きずられているCキー+左のマウスは、スプラインをコピーします。スケーリングは、スプライン(Changingを見る下記のSpline Width)で少し異なって取り扱われます。CV操作は、スプライン(下記のCV Manipulation Modeを見ます)のためであるだけです。 CV Manipulation Mode CV操作モード(CV 支配頂点) Control vertices of a spline may be manipulated. To enter CV manipulation mode, select a spline and press the spacebar. The CVs for all selected splines will become visible, and they may be moved and rotated using the same controls as above. To rotate CV’s at least 2 points must be selected. Individual CV height manipulation only works on Deform splines. Object splines respond a bit differently (See Object Edit Mode below). To exit CV manipulation mode, press the spacebar again, or press the ESC key. スプラインの支配頂点は、操られるかもしれません。CV操作モードを入力するために、スプラインを選んで、スペースバーを押してください。全ての選ばれたスプラインのためのCVは見えるようになります、そして、彼らは動かされるかもしれなくて、上記と同じ規制を使って交替するかもしれません。CVの少なくとも2ポイントを回転させることは、選ばれなければなりません。個々のCV高さ操作は、Deformスプラインに取り組むだけです。オブジェクトスプラインは、少し違って、反応します(下記のObject Edit Modeを見る)。出口CV操作モードにとって、もう一度スペースバーを押してください、さもなければ、ESCキーを押してください。 Changing the Spline Width スプライン幅を変えること To change the width of a spline uniformly you can SHIFT+Right-Mouse Drag the spline. To Change the width of CV’s go into CV Mode and select one or more point, SHIFT+Right-Mouse Drag over those CV’s. The width of a spline can also be adjusted in the Shape Menu. The width can be adjusted in the width box numerically (type in any number) or through Width Presets drop down menu (widths based on assumed size generalizations.). Select one or more splines and press the Set To Preset Width button. This will set the entire length of the spline to the numeric value in the width box. あなたがSHIFT+Right-Mouse Dragを缶詰にして一様にスプラインの幅を変えるためにスプライン。CVの幅が持つChangeにとって、CV Modeに入って、一つ以上の点(それらのCVの上のSHIFT+Right-Mouse Drag)を選んでください。スプラインの幅は、Shape Menuで調節されることもできます。幅は数値的に、幅ボックス(どんな番号でも入力します)で調節されることができるか、Width Presetsを通して下のメニュー(偽りのサイズ一般化に基づく幅。)を落とすことができます。一つ以上のスプラインを選んで、Set To Preset Widthボタンを押してください。これは、スプラインの全ての長さを幅ボックスの数の価値にセットします。 The presets menu also controls the width of newly create splines. 予めセットする、メニューも新しく幅をコントロールしますスプラインをつくる。 Shape Menu 形メニュー The Presets and Set To Preset Width button are discussed above. PresetsとSet To Preset Widthボタンは、上で議論されます。 Set To Optimum Width 最適の幅にセットされます The Set To Optimum Width button only affects Texture splines. Select a texture spline and Click the Set To Optimum Width button. The entire width of the spline will adjust, to the optimum width the texture. After this is done, click the Fix Tiling To Width button. This will re-tile the texture along its length to match up with its new width (For more information on this see Texture Edit Mode below). Set To Optimum Widthボタンは、Textureスプラインに影響を及ぼすだけです。Set To Optimum Widthがボタンを掛けるテクスチャースプラインとClickを選んでください。スプラインの全ての幅は、調整されます、最適の幅にテクスチャー。これがされたあと、Fix Tiling To Widthボタンをクリックしてください。その長さに沿ったテクスチャーがその新しい幅(これの詳細については、下記のTexture Edit Modeを見てください)とマッチさせるこの意志re-tile。 Refine CVs Button CVボタンを純化してください Pressing this button allows you to insert CVs into the spline. To use the refine button select two or more adjacent control vertices and press the Refine CVs button. A new CV will be inserted between each pair of selected CVs. このボタンを押すことは、CVをスプラインに書き入れることができます。使う精製する、ボタンは2つ以上の隣接した制御頂点を選んで、Refine CVボタンを押します。新しいCVは、選ばれたCVの各ペアの間で付け加えられます。 CV’s can also be added or removed from a spline using the Control Points menu, just select a spline and click one of the Add/Remove buttons. The Add/Remove To Front and the Add/Remove To Back buttons add and remove CVs on the ends of the spline. CVは、加えられることもできるか、制御点メニューを用いたスプラインから削除されることもできて、ちょうどスプラインを選ばれることもできて、Add/Removeボタンのうちの1つをクリックされることもできます。Add/Remove To FrontとAdd/Remove To Backボタンは、スプラインの端で、CVを加えて、削除します。 The Various Modes いろいろなモード Texture Edit Mode? Object Edit Mode? Deform Edit Mode? From Relic Community Wiki
https://w.atwiki.jp/atrain_sosdd/pages/19.html
電車ゲームなど 「A列車で行こう」以外に何があるの?という人用のページです。リンクは貼らない予定です。キーワードをもとに自力で検索してそれぞれのページへお進み下さい。Wikipediaから検索すると本家ーページへのリンクがあるなど便利です。 発売ゲーム「A列車で行こう」シリーズ 「電車でGo!!」 「SimCity」シリーズ フリーゲーム「RailSim」 「FreeTrain」 「SimUtruns」 「BVE」 「TokyoRailWays」
https://w.atwiki.jp/sayamatrain/pages/14.html
メニュー トップページ 雪国高速鉄道 +... 路線紹介 狭山鉄道 +... 概 要 路線紹介 直通会社 車輌紹介 車両基地 ICカード イベント 龍崎鉄道 +... 概 要 路線紹介 直通会社 ICカード 沿線動物 イベント 龍上鉄道 +... 概 要 路線紹介 直通会社 ICカード イベント JETR +... 概 要 路線紹介 直通会社 ICカード イベント 車輌紹介 掲示板 チャットルーム リンク 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 関係者以外立ち入り禁止!
https://w.atwiki.jp/sayamatrain/pages/28.html
1000系 固定編成 2・4・6・8 保有車両数 28 保有車両編成数 5 扉 数 3 座席配置 ロング 保安装置 D-ATS,ATS-P 最高速度 110km/h 制御方式 抵抗 備 考 1962年に登場し、1975年まで製造し続けられた。1978年に2000系が登場すると、一部列車を、5000系へ改造し始めた。今では、5編成のみ存在し定期運用に入っているのが4編成である。今後の活動が気になる所... 2000系 固定編成 2・4 保有車両数 428 保有車両編成数 調査中... 扉 数 4 座席配置 ロング 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,CS-ATS,ATS-P 最高速度 125km/h 制御方式 抵抗(界磁チョッパ) 備 考 1978年に登場し、1989年まで製造し続けられた。1996年には、一部車両を5000系化した。その後も、1999年には形式名は変えず界磁チョッパ方式へ更新した。2008年には、車内の利便性をアップさせるため全車両が更新化されることになった。 3000系 固定編成 2・4・6 保有車両数 212 保有車両編成数 調査中... 扉 数 3 座席配置 ロング 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,ATS-P,ATS 最高速度 115km/h 制御方式 界磁チョッパ 備 考 1993年に登場した。龍崎鉄道との直通の際に作られたが、わずか8か月と言う期間で龍崎鉄道へ。現在も、龍崎鉄道で元気に活躍している 4000系 固定編成 4・6・8 保有車両数 48 保有車両編成数 調査中... 扉 数 2 座席配置 ロング・セミクロ 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,CS-ATS,ATS-P,ATS 最高速度 130km/h 制御方式 VVVF 備 考 龍王崎~狭山高原間開通に伴い1988年に登場した。龍崎鉄道直通対応車であり、平日の朝夕に直通運転を行っている。2002年には、思った以上に老朽化が進んでいたため、龍崎鉄道へ。しかし、沿線住民の要望により二編成が更新化を行い、現在も活躍中である。 5000系 固定編成 2・4・6・8 保有車両数 46 保有車両編成数 調査中... 扉 数 3・4 座席配置 ロング 保安装置 D-ATS,CS-ATS 最高速度 110km/h 制御方式 VVVF 備 考 1000系・2000系更新後車輌。自社専用運転のため、ATS-Pが取り外された。主に、各駅停車で運行中。最近では、内装更新化も・・・? 6000系 固定編成 2・4・6・8・10 保有車両数 448 保有車両編成数 調査中... 扉 数 4 座席配置 ロング・セミクロ 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,CS-ATS,ATS-P,ATS,ATS-ry 最高速度 130km/h 制御方式 VVVF 備 考 1996年に登場した。「利便性・安全性」を元に開発された。今回、この車両登場により10両編成化が可能になった。それに、龍上鉄道までの直通運転が可能になり、利用者にとっては大変便利になったという事である。 7000系 固定編成 8・10 保有車両数 390 保有車両編成数 調査中... 扉 数 4 座席配置 ロング・セミクロ 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,CS-ATS,ATC,D-ATC(D-ATO,ATO) 最高速度 130km/h 制御方式 VVVF 備 考 2000年に登場した。6000系の地下鉄対応車と言ってもよい。狭山新都市交通局空港線との直通運転用に開発された。2010年になると、交通局がATOを導入することとなり、一部編成を除きATO,D-ATOを装備することになった。 8000系 固定編成 2・4・6・8 保有車両数 924 保有車両編成数 調査中... 扉 数 4 座席配置 ロング・セミクロ 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,D-ATC,D-ATC-P,CS-ATS,ATS-P,ATS,ATS-ry(D-ATO,ATO) 最高速度 145km/h 制御方式 VVVF 備 考 2002年に登場した、案外一般的なデザインだった車両。しかし、後期型車両は地下鉄対応車となり車内の利便性がアップしている。6000系と一緒に、狭山鉄道の主役車両となる。 編 成 ここをクリック! 8050系 固定編成 2 保有車両数 調査中... 保有車両編成数 調査中... 扉 数 3,4 座席配置 ロング・セミクロ 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,D-ATC,ATS-P 最高速度 110km/h 制御方式 VVVF 備 考 西日本105系の製造方法と同じようにして生産された。8000系との連結が可能なようになっている。近々導入された。 編 成 ここをクリック! 9000系 固定編成 8 保有車両数 8 保有車両編成数 1 扉 数 4 座席配置 ロング 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,CS-ATS,ATC,D-ATC(D-ATO,ATO) 最高速度 120km/h 制御方式 VVVF 備 考 2005年に登場した。7000系同様地下鉄対応車。本来、各駅停車として狭山空港―讃岐間の運用を計画していたが当時8000系の製造が大量に行われていたため8両しか製造されなかった。 10000系 固定編成 8・10 保有車両数 70 保有車両編成数 7 扉 数 4 座席配置 ロング 保安装置 D-ATS,D-ATS-P,CS-ATS,ATC,D-ATC(D-ATO,ATO) 最高速度 120km/h 制御方式 VVVF 備 考 9000系後続車。現在、定期運用では運行されていない。
https://w.atwiki.jp/novarojapan/pages/40.html
エデンデイリークエスト 概要 エデンカウンター外側右の女性より受注する。モンスター討伐、アイテム納品、バトルグラウンド勝利、グランプス・マンスリーボード討伐、の4課題がある。課題ごとに受注、報告する。エンデバートークンを報酬に貰える。 仕様 デイリークエスト一般と共通し、日本時間16時に報告のクールダウンが解消される。このタイミングで、受注済み未達成のモンスター討伐は破棄される。また、モンスター討伐とアイテム納品の課題内容が再指定される。 受注と報告はアカウント単位で管理される。モンスター討伐をアカウントAのキャラクターBで受注、アカウントAのキャラクターCで遂行し報告、といった処理が可能である。 モンスター討伐はデイリーを受注する必要がある。キルカウントの達成時にメールを受信し、ここにエンデバートークンが添付される。アイテム納品は、受注のステップがなく、納品と同時にトークンを獲得する。グランプス・ボード討伐は受注する必要がなく、グランプス・マンスリーボード討伐(いわゆるGramps)を完遂し、ボードにこれを報告したタイミングでトークンを獲得する。 パソコンAでアカウントBでアイテム納品を報告、ついでパソコンAでアカウントCでアイテム納品を報告、は可能。アカウントDのキャラクターEでグランプス・ボード討伐を達成、報告、ついでアカウントDのキャラクターFでグランプス・マンスリーボード討伐を達成、報告を保留、デイリークエストのクールダウン解消後に報告することで報酬を獲得、は可能。 備考 モンスター討伐 イリュージョンアビス、イリュージョンテディーベア、イリュージョンラビリンス、これらに配置されたモンスターが討伐対象の場合は達成は難しくない。しかし、マグマダンジョン、アビスグラストヘイムなど、高難易度狩場のモンスターが告知されることもある。フェイズの転換があるイリュージョンルワンダも手間が掛かる。たまには受注を見送る判断も必要だ。 アイテム納品 指定の重複が過去短期間に散見されることから、特定のアイテム群からランダムに抽選されている可能性がある。これらは倉庫に保管しておくと収集の手間が省けることも。 ID Name Monster Access 701 Ora Ora Tarou Ringleader - 734 Red Frame Dark Frame Dungeons Glast Heim Glastheim Castle (165, 329) 909 Jellopy Poring - 936 Scale Shell Naga @go 28 (385, 250) (102, 32) 941 Nose Ring Minorous Dungeon Pyramids (90, 106) (98, 57) 953 Stone Heart Golem Town Pyros Lighthouse (146, 376) 1012 Frill Driller, Frilldora (@go 6 (139, 39) (220, 30) (20, 170) 1024 Squid Ink Marse, Sedora - 1040 Elder Pixie s Moustache Knocker, Gias Dungeons Thor Volcano (197, 37) 1048 Horrendouse Hair Medusa Dngeons Beach Dungeon Beach Dungeon 1 1052 Single Cell Marina, Plankton Dungeons Brasilis Dungeon 1053 Ancient Tooth Piranha Dungeons Brasilis Dungeon 1098 Manacle Skeleton Prisoner Dungeons Glast Heim Glast Heim Castle (197, 296) (151, 180) 6021 Peaked Hat Tatacho @go 30 (199, 37) 6023 Mystic Horn Cornus @go 28 (385, 250) (102, 32) 6086 Withered Flower Dark Pinguicula @go 28 (385, 250) 6323 Twin Horn Helm Scaraba Dungeons Scaraba Hole (102, 144) □ 6324 Single Horned Hermet Scaraba Dungeons Scaraba Hole (102, 144) 6325 White Spider Limb Dolomedes @go 30 (199, 37) (68, 27) 6394 Golden Feather Miming @go 28 (275, 384) 6403 Comodo Leather Comodo Dugeons Dewata Dungeon Dewata Dungeon 1 6509 Mysteriousl Flower Manananggal, Jejeling Instances Bangungot Hospital 2F 6561 Dustball Cenere Dungeons Bifrost Tower 7013 Coral Reef Penomena Dungeons Sunken Ship (69, 180) 7065 Sea-Otter Fur Sea Otter Town Pyros Lighthouse (146, 376) (24, 285) 7106 Antelope Horn Goat Dungeons (53, 247) (145, 50) 7117 Torn Magic Book Necromancer, Elder Dungeons Cursed Abbey (321, 99) (150, 286) 7151 Oil Paper Rice Cake Boy, Karakasa @go 11 (161, 11) 7158 Broken Liqur Jar Tengu Dungeons Amatsu Dungeon Amatsu Dungeon 2 (196, 120) 7162 Cloud Crumb Evil Cloud Hermit Dungeons Gonryun Dungeon (162, 270) (251, 262) 7171 Leopard Skin Baby Leopard @go 11 (161, 11) 7202 Pincher of Beetle Beetle King @go 6 (139, 39) (220, 30) (232, 19) (19, 258) 7210 Helm of Dullahan Dullahan @go 13 (21, 150) 7267 Tiger Panty Li Me Mang Ryang Dungeons LouYang Dungeon 7301 Tassel Tamuran Dungeons Ayothaya Dungeon Ayothaya Dungeon 2 7345 Handcuffs Erend, Celia Dungeons Bio Labs (146, 13) 7442 Cursed Seal Solace - 7511 Rune of Darkness Frus, Skogl Dungeons Odin Temple (379, 334) 12346 Unrip Acorn Petal Dungeons Bifrost Tower (59, 12) 表中()は座標近傍のワープポイントへ。 エンドレスタワーとエンドレスセラーで一部は収集可。これらを優先的に収集するオートルートコマンドを以下に記した。 取得するアイテムのドロップ率上限:@autoloot 0.5 エンドレスタワー1F~50F:@alootid +522|+734|+749|+936|+953|+1034|+1048|+1098|+6217|+6259|+7003|+7013|+7015|+7030|+7151|+7158|+7162|+7267|+7939|+1053 (他候補:Immortal Heart 929, Squid Ink 29) リスト初期化:@alootid reset エンドレスタワー51F~89F:@alootid +522|+749|+936|+953|+1048|+1098|+6253|+6256|+6257|+7117|+7209|+7210|+7345|+7511|+7563|+7938|+7939|+12040 (残り2枠、~89F) エンドレスセラー1F~50F:@alootid +704|+747|+749|+936|+953|+1012|+1040|+1048|+1052|+1098|+6249|+6403|+7003|+7171|+7209|+7210|+7267|+7939|+7065|+1053 リスト初期化:@alootid reset エンドレスセラー51F~99F:@alootid +749|+1024|+6021|+6023|+6253|+6256|+6257|+6259|+6323|+6394|+6561|+7013|+7117|+7345|+7511|+7563|+7939|+12346|+936|+6086 (他候補:Stone Heart 953, Elder Pixie s Moustanche 1040、Mysterious Flower 6059) 上記のオートルート設定でエンドレスセラー完登したときの取得アイテム。古いカード帖、宝箱、黄金などは手動で回収した。納品候補アイテムの在庫と相談し、適宜調整すると良いか。 グランプス・マンスリーボード討伐 ボード討伐パーティーに参加し、レベリングを兼ねてデイリーを達成できれば合理的である。また、低レベル帯にこれ専用のキャラクターを用意し、単独でのボード討伐をこなすことも考慮に値する。ただし継続的にこれを行うにはレベル上昇を抑制する必要がある。方策としては、ギルド上納と、メインオフィスの経験値倍率調整が挙げられる。ただし、ギルド上納は、パーセンテージに応じてグランプスマップ内でのアイテムドロップ率にマイナス修正が掛かる。また、メインオフィスの経験値倍率はアカウント単位の調整となるため、他キャラクターのレベリングに際して倍率の戻し忘れに注意である。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/6471.html
ailsab /// / 平服、普段着 ail\sab \ 14 seren klel 普通の服 \
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3918.html
Going my rail [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) Going my rail アーティスト 鈴村健一 発売日 2018年5月9日 レーベル ランティス デイリー最高順位 3位(2018年5月9日) 週間最高順位 3位(2018年5月15日) 月間最高順位 10位(2018年5月) 上半期最高順位 63位(2018年) 初動売上 3874 累計売上 5041 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 Disc1 1 in my space 2 The whole world 3 ミトコンドリア 4 ポジティヴマンタロウ 5 NAKED MAN 6 おもちゃ箱 7 シンプルな未来 8 CHAPPY 9 HIDE-AND-SEEK はんだくん ED 10 All right 11 シロイカラス CODE BREAKER ED 12 あいうえおんがく 13 SHIPS 14 ハナサカ 15 Go my rail Disc2 1 INTENTION 2 brand new 3 あすなろ 神様のメモ帳 ED 4 ALL GREEN 5 messenger 6 CHRONICLE 7 Landscaper 8 そりゃそうです 9 スケッチ 10 Butterfly 11 月とストーブ 12 ロスト 13 太陽のうた 14 and Becoming 15 この世界の好きなところ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/15 3 新 3874 3874 2 5/22 14 ↓ 595 4469 3 5/29 ↓ 369 4838 4 6/5 203 5041 2018年5月 10 新 5041 5041 関連CD あすなろ シロイカラス All right HIDE-AND-SEEK
https://w.atwiki.jp/shinkaisoku/
ようこそ! とある庭園の架空鉄道へ!!! 管理人 フライング東上 副管理人 新快速@高坂桐乃 副管理人 38101F@井草しいな 当サイトの訪問履歴数 今日 - 昨日 - 合計 - ↓で当サイトのご意見や感想などをご自由にお書き下さい。(中傷コメントは即刻削除します。) 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓↓↓↓↓↓↓↓↓Railsim部の利用規約↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 1:クレクレ行為は慎むべし 2:誹謗中傷・差別は厳禁 (特に口の悪い人は即効、強制退会していただきます。) 3:ネットワークプレイ時は仲良く 4:部員同士の口論 喧嘩は絶対禁止!!(起きた場合規制いたします 5:事故SS・事故ビデオを撮った者は即、規制します 6:以下の言葉は禁ずる(下ネタ 部員の愚痴 悪口 暴言(規制もしくは、強制退会させてもらいます。 7:また、当部で要注意人物と指定されている奴と友達の場合は、即縁を切ること 8:当部は、こっそり活動しているので、RSを叩いている連中とかに漏らさないこと 9:勧誘とかは、絶対に他人にRS部を言いふらさない人のみOK (本来は、勧誘厳禁) 10:BMPのRSSSの投稿はあまりしないように(なるべく変換 以上 規則を破ったものは強制退会させてもらいます。 Railsim部より
https://w.atwiki.jp/sonicaraiance_2/pages/16.html
加盟会社紹介! ここでは、sonicaraianceに加盟している会社をそれぞれを紹介します。 ※アーカイブでは再現しておりません。ご了承ください。 (カッコ内は管理者) (★…会長 ☆…副会長 ●…管理役員) 両都鉄道 (★常磐特快) 都市高速鉄道 (JRkeihin氏) 東桜電鉄 (常磐特快) 川渕急行電鉄 (ダイ氏) RSR東日本 (ゆめきぼ氏) 松平電鉄 (☆pasuko氏) 東西高速鉄道 (●Yhooki[元つばめ号]氏) 関東秩父高速鉄道 (車庫ライナー広ヒロ行き[元tatsuya1996]氏) RS臨海高速鉄道 (鈴木氏) 山川鉄道(旧Ryoumo Tec) (りょうもー氏) 北日本鉄道 (●Yuupo氏) 鏡坂りんかい鉄道 (篠ノ之隼[元はやぶさ]氏) 六波急行電鉄 (●it2000氏) 木嶋鉄道 (☆pasuko氏) 雪山鉄道 (Yuupo氏) 雪深北海道電鉄 (Yuupo氏) 武田市営地下鉄(ゆめきぼ氏) 陵桜鉄道(篠ノ之隼[元はやぶさ]氏) 南部鉄道(とかち氏) 北湊電鉄(とかち氏) 九鷹高速鉄道(keisei氏) 梅ノ森電鉄(車庫ライナー広ヒロ行き[元tatsuya1996]氏) 北海鉄道(車庫ライナー広ヒロ行き[元tatsuya1996]氏) 東島鉄道(車庫ライナー広ヒロ行き[元tatsuya1996]氏) 干島鉄道(蒲鉾氏) 山辺高速鉄道(蒲鉾氏) 陸三鉄道(90000氏) 大都鉄道(車庫ライナー広ヒロ行き[元tatsuya1996]氏) 青平鉄道 (くもっち氏) 野比急行電鉄(ryo1998per[元xgbg80]氏) 北川急行電鉄(ks8879氏) 伊賀崎鉄道(よこすか氏) 東京高速鉄道(気まぐれ人氏) 上山新都心鉄道(Mc119-5008氏) 上沢電鉄(JankHero氏) 大園電鉄(Yhooki氏) 奥尾ゆけむり温泉鉄道(Yuupo氏) 水潟急行鉄道(Kro氏) 西陵海浜鉄道(阿武止氏) 関北交通(フライング東上氏) 佐山ヶ岡電鉄(ShIoDaI氏) 竜空電鉄(RAKUnorth氏) 中部急行電鉄(ギントキ氏) 北部鉄道(683好き氏) 塚原電鉄(とよかん氏) 特別メンバー 特別メンバーとは、諸事情によりRailSimを手放しざるを得なくなり、他者に会社の利権を売り渡した加盟者の方のことです。 特別メンバーも、一般加盟社と同じ扱いとなります。 EastSide氏 sonicaraianceは東北・関東大震災で被災している皆さんを心から応援します。 jyouban?cmd=upload act=open pageid=100 file=%E3%81%8C%E3%82%93%E3%81%B0%E3%82%8C%EF%BC%81%E6%9D%B1%E5%8C%97%E3%83%BB%E9%96%A2%E6%9D%B1%E3%83%90%E3%83%8A%E3%83%BC.PNG
https://w.atwiki.jp/rubyonrails/pages/15.html
リンク マニュアル Ruby オブジェクト指向スクリプト言語 Ruby リファレンスマニュアル Rake Rake SQLite3 SQLite入門 RubyGems RubyGems の使い方 - WebOS Goodies Tips Ruby on Rails チュートリアル集 Ruby Tips - WebOS Goodies Ruby on RailsのScaffoldをカスタマイズして使いやすくする パスワードを入力するとファイルを暗号化する簡単なRubyスクリプト Ruby on Railsで複数のデータベースを使用する方法 ・・・ データベースの切り替え方法 読み物 Ruby on Railsの「えせMVC」の弊害 Java+Strutsの視点からRailsを捉える かんたんAjax開発をするためのRuby on Railsの基礎知識